일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 함수의 그래프와 미분
- 경우의 수
- 접선의 방정식
- 정적분
- 적분과 통계
- 기하와 벡터
- 수열
- 함수의 극한
- 수학2
- 확률
- 수열의 극한
- 수학1
- 이차곡선
- 적분
- 행렬과 그래프
- 미적분과 통계기본
- 수능저격
- 여러 가지 수열
- 미분
- 도형과 무한등비급수
- 수학질문답변
- 수만휘 교과서
- 수악중독
- 행렬
- 중복조합
- 함수의 연속
- 심화미적
- 로그함수의 그래프
- 이정근
- 수학질문
Archives
- Today
- Total
목록곱의법칙 (1)
수악중독
미적분과 통계기본_확률_합의법칙곱의법칙_난이도 상
아래 그림과 같이 한 변의 길이가 1인 정사각형 \(\rm ABCD\)가 있다. 동점 \(\rm P\)는 한 개의 주사위를 던져서 나오는 눈의 수에 따라 다음과 같은 규칙으로 정사각형 \(\rm BACD\) 변 위를 움직여서 각 꼭짓점에 도착한다고 한다. (가) 주사위의 눈의 수가 3 이하이면, 시계 반대 방향으로 (눈의 수)\(\times\)2 만큼 움직인다. (나) 주사위의 눈의 수가 4 이상이면, 시계 방향으로 (눈의 수) 만큼 움직인다. 예를 들어, 꼭짓점 \(\rm A\)에 있던 동점 \(\rm P\)는 3의 눈이 나오면 시계 반대 방향으로 6만큼 움직여서 꼭짓점 \(\rm C\)에 도착하고, 다시 5의 눈이 나오면 시계 방향으로 5만큼 움직여서 꼭짓점 \(\rm B\)에 도착한다. 동점 \(\..
(9차) 확률과 통계 문제풀이/확률
2010. 11. 16. 18:54